2009年09月19日
Box2D
以前ブログに書いたCrayon Physics

こんな物理演算をつかったものが作れたら楽しいだろうなー
と、前々から思っていたのですが
!!発見してしまいました
なんと、難しい物理法則やなんやらを全部勝手にやってくれる
物理エンジンというものがあると。。
この物理エンジン、"Box2D"という名前だそうです
色々な言語に移植されているとのこと
言語を選ばないとは、ずいぶん敷居が下がった感じです
僕のプログラミングの経験は「昔さわったことがある」程度ですから…
いろいろと調べているうちに
これは…自分でもできるんじゃ…?
なんて妄想が膨らんできてしまいました
ということで、ずぶの素人が物理プログラミングを一から始めますよ
完全に趣味の世界なので制約は何もありません
あるとすれば
・お金はかけない(かけられない)
・作ったものはブログで公開する
・flashでつくる(公開しやすそうだから)
こんなもんでしょうか?
具体的な着地点のイメージはありませんが、のんびりやろうとおもいます
~次回やること~
flashを作れる環境を用意する
こんな物理演算をつかったものが作れたら楽しいだろうなー
と、前々から思っていたのですが
!!発見してしまいました
なんと、難しい物理法則やなんやらを全部勝手にやってくれる
物理エンジンというものがあると。。
この物理エンジン、"Box2D"という名前だそうです
色々な言語に移植されているとのこと
言語を選ばないとは、ずいぶん敷居が下がった感じです
僕のプログラミングの経験は「昔さわったことがある」程度ですから…
いろいろと調べているうちに
これは…自分でもできるんじゃ…?
なんて妄想が膨らんできてしまいました
ということで、ずぶの素人が物理プログラミングを一から始めますよ
完全に趣味の世界なので制約は何もありません
あるとすれば
・お金はかけない(かけられない)
・作ったものはブログで公開する
・flashでつくる(公開しやすそうだから)
こんなもんでしょうか?
具体的な着地点のイメージはありませんが、のんびりやろうとおもいます
~次回やること~
flashを作れる環境を用意する
Posted by hata at 17:05│Comments(0)
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